martes, 16 de diciembre de 2014

Guardian

Guardian


El Guardián es una criatura hostil acuática. Sólo se genera bajo el agua en monumentos oceánicos. Su ojo siempre mirará hacia los ojos del jugador más cercano. También cuenta con una variante gris, más grande, que hace de mini-jefe llamado guardián anciano.
El guardián ataca mediante la emisión de un rayo largo que daña al jugador. Además, los guardianes pueden tomar por objetivo y dañar a jugadores que viajan en botes; sin embargo una vez que el jugador está fuera de rango, el rayo del guardián dejará de hacerle efecto al jugador, y no le dañará.
Guardián.png
Puntos de vida
30 (Heart.png × 15)
Fuerza de ataque
Facil: 4 (Heart.pngHeart.png)
Normal: 6 (Heart.pngHeart.pngHeart.png)
Difícil: 9 (Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png)
Cuando es atacado (si las púas están fuera): 2 (Heart.png)
Primera aparición
Recompensas
Experiencia
10
Puntos de vida
30 (Heart.png × 15)
Fuerza de ataque
Facil: 4 (Heart.pngHeart.png)
Normal: 6 (Heart.pngHeart.pngHeart.png)
Difícil: 9 (Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png)
Cuando es atacado (si las púas están fuera): 2 (Heart.png)
Primera aparición
Recompensas
Experiencia
10

jueves, 27 de noviembre de 2014

Endermite

Endermite



Un Endermite es un mob que se genera cuando un Enderman se teleporta, o cuando el personaje lanza una Perla de Ender.
Los endermites son unas pequeñas criaturas púrpuras con un ojo rojo y una corta cola. Los endermites emanan las particulas de un "portal" como cualquier otro mob del End
Actualmente los endermites no se generan naturalmente en ningún bioma o dimensión. En ocasiones aparecen en el lugar de unEnderman que se teletransporta, o cuando el jugador tira una Perla de Ender.Cada enderman solo puede spawnear un numero limite de Endermites; cada vez que se teletransporta, la posibilidad de que se genere uno es del 15%, menos un 1% por cada endermite que ya se haya spawneado. Las perlas tienen un 5% de spawnear un endermite cuando son tiradas.
Los Endermites son hostiles con el jugador. En dificultad Normal, los Endermites provocan 2 de daño por golpe, en contra del 1 de daño de un lepisma. Los Endermites no son directamente dañados del agua como los endermans , se mueven libremente en el agua, pero no pueden nadar y se ahogaran si se sumergieron por mucho tiempo.
Como los lepismas , si se les deja solos , trataran de esconderse en un bloque, pero, al contrario que los lepismas , algunos bloques no pueden ser habitados por endermites .Al contrario que otros mobs, los Endermites desaparecen pasados 2 minutos, excepto si son "bautizados" con una etiqueta. Si tienen nombre, nunca se despawnearan y permaneceran hasta que son asesinados.
Un Endermite sera dañado si camina en Arena de almas, probablemente porque mide menos de un bloque, sofocando al endermite.

Endermite.png
Health points
8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Attack strength
2 (Heart.svg)

viernes, 17 de enero de 2014




Esqueleto


El esqueleto es una criatura hostil que fue introducida en el juego durante el Survival Test y se ha mantenido en las versiones posteriores. Los esqueletos son enemigos bastante rápidos que disparan flechas al jugador y a otras criaturas. Al igual que los Zombis, los Creepers y las arañas, los esqueletos se generan a niveles de luz iguales o menores a 7. En el 1% de los casos, cuanto se genera una araña ésta puede que lleve un esqueleto montándola, lo que se llama un Jinete Arácnido. Si el Sol está a 15º o más con respecto a la superficie, los esqueletos comenzarán a arder, sufriendo daño por quemaduras. SkeletonOO.png
Vida
Alpha: Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png Beta: Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png
Daño
Survival Test: Heart.pngHeart.png
Beta - Easy: Heart.png
Beta - Normal: Heart.pngHeart.png
Beta - Hard: Heart.pngHeart.pngHeart.png
Aparece en
Nivel de luz de 7 o menor en la Tierra. En cualquier superficie menos los medio bloques y el hielo.